
教程介绍:
- 本课程将学习如何进行游戏人物角色建模、重拓扑、展UV、贴图烘焙和渲染的整个流程步骤,包括在ZBrush 中创建角色的高精度模型,然后导出到Blender,进行重拓扑和UV处理,在Substance Painter和PS中进行烘焙和贴图制作,并在Marmoset Toolbag 5中进行渲染输出
教程说明:
- 格 式:MKV
- 工 程:包含工程文件
- 所用软件:Blender、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 5、Photoshop 2024
- 分 辨 率:高清1920×1080
- 时 长:55+小时
- 语言字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
- 大 小:33.1GB
- 下载方式:百度网盘


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